Actionscript 2.0 y Actionscript 3.0

Anonim

Actionscript 2.0 vs Actionscript 3.0

Actionscript es un lenguaje de codificación desarrollado por Adobe para su uso con Flash para crear animaciones e incluso juegos simples. A medida que Flash evolucionó a lo largo de los años, también lo hizo Actionscript. La última mejora es el cambio de AS 2.0 a AS 3.0. En lugar de simplemente tratar de mejorar AS 2.0 agregando nuevas características y haciendo ajustes de rendimiento, Adobe decidió revisar AS 2.0 para llegar a 3.0.

El software resultante, aunque todavía es muy similar a AS 2.0, tiene muchos cambios que a algunos usuarios les encantaron mientras que otros odiaban. Probablemente el cambio más famoso en AS 3.0 es el aumento de velocidad. La percepción general es que AS 3.0 es entre 10 y 15 veces más rápido en la ejecución de scripts en comparación con AS 2.0. Aunque algunos pueden disputar estos números, todos están de acuerdo en que AS 3.0 es ciertamente más rápido que AS 2.0.

Otro cambio en AS 3.0 es el estricto cumplimiento de las buenas prácticas de codificación. Con AS 2.0, probablemente puedas cortar muchos rincones cuando se trata de codificar para terminar más rápido. Eso ya no es posible en AS 3.0. Las variables globales también se han minimizado en AS 3.0, lo que obliga a las personas a utilizar la programación orientada a objetos (Object Oriented Programming), que puede parecer más sencilla y fácil de depurar, pero sin duda requiere mucho tiempo para codificar. Como resultado, es probable que sea mucho más rápido codificar proyectos pequeños en AS 2.0, ya que puede crear rápidamente un código de funcionamiento si se desvía de la manera correcta. Pero cuando haces proyectos más grandes donde tienes miles de líneas de código, probablemente te sea más fácil con AS 3.0; Sin duda más fácil de depurar.

El principal problema que muchos usuarios tienen con AS 3.0 es la curva de aprendizaje más pronunciada que tiene. Es más difícil para los novatos aprender, ya que se necesitan muchos más pasos para crear su aplicación simple. A pesar de eso, se recomienda a los novatos que aprendan AS 3.0, ya que AS 2.0 ya es antiguo y las compañías probablemente comenzarán a migrar desde el futuro cercano.

Resumen:

1. AS 3.0 es más como una reescritura de AS 2.0 que una actualización incremental

2. AS 3.0 es mucho más rápido en comparación con AS 2.0

3. AS 3.0 requiere una codificación mucho más estricta en comparación con AS 2.0

4. AS 3.0 se enfoca más en OOP comparado con AS 2.0

5. AS 3.0 es mejor para proyectos grandes, mientras que AS 2.0 es más fácil para proyectos pequeños

6. AS 3.0 es un poco más difícil de aprender que AS 2.0