WPF y Windows Forms

Anonim

WPF vs Windows Forms

Windows Presentation Foundation (también conocido como WPF) es un subsistema gráfico. Se utiliza para representar interfaces de usuario en aplicaciones basadas en Windows. En su inicio, WPF (conocido entonces como "Avalon") se lanzó como parte de.NET Framework, versión 3.0. Luego se usó para eliminar dependencias en el subsistema GDI anticuado. WPF se basa en DirectX, lo que proporciona aceleración de hardware. También permite las características modernas de la interfaz de usuario: transparencia, degradados y transformaciones, por ejemplo. Es un modelo de programación consistente para crear aplicaciones, y proporciona una separación definida entre la interfaz de usuario y la lógica de negocios en la misma.

Windows Forms es una interfaz gráfica de programación de aplicaciones (también conocida como API gráfica). Es una característica de Windows.NET Framework y brinda acceso a los elementos nativos de la interfaz de Microsoft Windows. Realiza esta tarea envolviendo la API de Windows que ya existe en el código administrado, es decir, el código requiere y solo se ejecutará bajo la administración de la máquina virtual Common Language Runtime, lo que resulta en Bytecode. A menudo se considera un reemplazo para la Biblioteca de clases de Microsoft Foundation basada en C ++; sin embargo, no proporciona un modelo que sea comparable al controlador de vista de modelo (o MVC); por lo tanto, algunas bibliotecas de mercado y de terceros se han creado para compensar.

WPF ofrece una nueva alternativa de lenguaje de marcado, que se conoce como XAML. Es un medio diferente de definir los elementos de UI y las relaciones con otros elementos de UI. Una aplicación que se define como WPF se puede implementar en el escritorio o alojar en un navegador web. También es capaz de manejar un rico control, diseño y desarrollo de los aspectos visuales de los programas ejecutados por Windows. Sus objetivos son específicamente para unificar una serie de servicios de aplicación, que incluyen interfaces de usuario, dibujos 2D y 3D, documentos fijos y adaptativos, tipografía avanzada, gráficos vectoriales, gráficos de trama, animación, enlace de datos, audio y video. WPF contiene una gran cantidad de características que incluyen, entre otras, servicios gráficos, enlace de datos, opciones de diseño y plantilla, y opciones de efectos.

Windows Forms es una aplicación dirigida por eventos que es compatible con Microsoft.NET Framework. Lo que diferencia a Windows Forms de los programas por lotes estándar es que pasa la mayor parte del tiempo esperando a que el usuario inicie una acción: rellenar un cuadro de texto o hacer clic en un botón, por ejemplo. Está realmente basado en la interacción del usuario con la computadora. Hay una implementación alternativa de Windows Forms conocida como Mono. Es un proyecto liderado por Novell, diseñado para crear un conjunto de herramientas compatible con.NET compatible con el estándar Ecma.

Resumen:

1. WPF es un subsistema gráfico que representa interfaces de usuario en aplicaciones basadas en Windows; Windows Forms es la API gráfica que proporciona acceso a los elementos nativos de la interfaz de Microsoft Windows.

2. WPF es una alternativa de lenguaje de marcado que define los elementos de UI y las relaciones con otros elementos de UI; Windows Forms es una aplicación dirigida por eventos compatible con Microsoft.NET Framework.