Dual Shock 3 y Sixaxis

Anonim

Dual Shock 3 vs Sixaxis

La interfaz principal del jugador con el mundo virtual con el que se absorbe, es el simple dispositivo llamado controlador. En Playstation 3 (PS3), se llama gamepad. Los verdaderos jugadores son muy particulares acerca de la "sensación" del equipo con el que juegan. Los gamepads pueden hacer o deshacer la experiencia de juego del usuario "sin mencionar el rendimiento.

Los juegos de consola han ido muy lejos. Aunque aún no hemos alcanzado la disponibilidad comercial de juegos virtuales en los que usamos un cuerpo de sensores de movimiento para controlar el movimiento en juegos (como los de las películas), ya tenemos gamepads inalámbricos con sensores de movimiento inteligentes. Esta tecnología mejora la experiencia de juego, ya que el gamepad responde a las situaciones virtuales del juego agitándolo, inclinándolo y otras cosas.

Si eres un jugador de consola PS3, probablemente conozcas los diferentes tipos de gamepads disponibles para tus juegos de consola favoritos. Los dos tipos más populares de gamepads de PS3 son el Sixaxis y el Dual Shock 3. Ambos gamepads de PS3 son muy utilizados y abusados ​​por los jugadores hardcore de PS3. En realidad son muy similares, y tienen pocas diferencias.

Entre los dos, Sixaxis fue el primero en desarrollarse. Se puso a la venta al por menor en noviembre de 2006 y, en ese momento, se consideró que era el controlador oficial de la PS3. Exactamente un año después de su lanzamiento, el Sixaxis fue sucedido por el Dual Shock 3, que fue lanzado para la venta en Japón. De cinco a ocho meses después, se puso a disposición en otros países, como EE. UU., Canadá y Europa.

Su apariencia es idéntica, excepto, por supuesto, la etiqueta en la parte superior del gamepad que indica claramente qué tipo de controlador está utilizando. Aparte de la etiqueta, es bastante obvio que el Dual Shock 3 contiene unas cuantas onzas más que el Sixaxis. La mayoría considerará esto como algo bueno, ya que se siente más resistente y más natural.

Básicamente, el Dual Shock 3 tiene todas las capacidades que ofrece Sixaxis, más una. Ese más uno es la característica llamada "Rumble". Tiene el elemento de vibración cuando el juego lo requiere, una característica agradable ausente en su predecesor. Dicho esto, el Dual Shock 3 es un poco más caro, pero es un precio pequeño para pagar un mejor gamepad de PS3.

Resumen:

1. Sixaxis fue el primero en la escena, ya que estuvo disponible en 2006. Un Dual Shock 3 lo sucedió un año después. 2. El Dual Shock 3 es más pesado que el Sixaxis. 3. El Dual Shock 3 es más duradero y resistente en comparación con el Sixaxis. 4. El Dual Shock 3 tiene un "estruendo" o función de vibración que está ausente en el Sixaxis. 5. Aunque subjetivo, muchos dirían que el Dual Shock 3 se siente más natural en las manos que el Sixaxis. 6. El Dual Shock es un poco más caro, pero vale la pena.