Android 2.2 y Android 2.3.3

Anonim

Android 2.2 vs Android 2.3.3

En esta era de la información en la que vivimos, los teléfonos celulares se han convertido en un gadget que se debe llevar. Una de las plataformas más comunes para que se ejecuten las plataformas móviles es el Android de Google. Esta es una plataforma que se ha convertido en el anfitrión de numerosos teléfonos líderes en el mundo, como Huawei, HTC y Nokia, solo por mencionar algunos. Dos sistemas operativos han llegado a distinguirse como muy populares. Uno es Android 2.2, comúnmente conocido como Froyo, y el otro es Android 2.3.3, en círculos de tecnología conocidos como Gingerbread. Como podría imaginar, Froyo es la versión anterior del sistema operativo y Gingerbread es el último sistema operativo. Entonces, ¿cuál es la principal diferencia entre estos dos?

Un viaje por el carril de la memoria le recordará que Google Inc. adquirió la plataforma Android en 2005. En ese momento, Android 2.2 estaba en uso. La plataforma que era 2.2 no era completamente única en su compilación, habiendo tomado gran parte del kernel del sistema operativo Linux 2.6.32. Android 2.3 fue lanzado como un sistema operativo diferente al 2.2 en diciembre de 2010. La compilación del sistema se basó en Linux Kernel 2.2.35.

Es importante tener en cuenta que el Android 2.2 ha tenido dos revisiones y correcciones de errores. En las revisiones, se verificaron la aplicación Gmail y Exchange Active Sync, y se rediseñaron los widgets de clima y twitter.

Diferencias

Gingerbread es un rediseño completo de Froyo 2.2 en términos del teclado, la velocidad y la respuesta del sistema operativo que vino con la integración del motor Chrome V8 JavaScript, la adición de funciones de punto de acceso WI-FI, nuevos temas, un administrador de descargas rediseñado., Soporte para llamadas VoIP, soporte para múltiples cámaras, un rediseño de los widgets de aplicaciones y soporte para pantallas más grandes usadas en teléfonos.

Tanto Android 2.2 como 2.3.3 son compatibles con puntos de acceso Bluetooth y Wi-Fi que pueden permitir la conexión a varios dispositivos. Los dispositivos que se ejecutan en Gingerbread también admiten la comunicación de campo cercano (NFC), que es un enlace de comunicación de datos de alta velocidad que opera dentro de un corto rango de frecuencia de aproximadamente 10 cm.

Se permiten más funciones de comunicación en la versión 2.3.3, incluidas videollamadas y llamadas SIP, que permiten al usuario realizar llamadas en línea, siempre que haya una buena señal de Internet disponible. El 2.2 se puede usar fácilmente como un enrutador de banda ancha, ya que puede admitir cómodamente hasta 6 dispositivos, una proeza que el 2.3.3 no puede igualar, aunque ofrece capacidad de punto de acceso Wi-Fi. Cuando se analiza la administración de energía, tanto la versión 2.2 como la versión 2.3.3 parecen casi iguales, aunque hay una leve mejora en la forma en que la tecnología 2.3.3 administra la energía. Las aplicaciones innecesarias que se ejecutan en segundo plano están cerradas para ahorrar energía, lo que no ocurre con el 2.2.

Resumen

Tanto la versión 2.2 como la 2.3.3 de Android no son versiones únicas, sino que comparten una versión del kernel de Linux. El Android 2.2 usa el kernel de Linux 2.632, mientras que Android 2.3.3 usa el kernel de Linux 2.6. 35

Android 2.2 es compatible con Bluetooth y Wi-Fi y se puede utilizar como un enrutador de punto de acceso, que admite hasta 6 dispositivos.

Android 2.3.3 tiene Bluetooth y Wi-Fi, así como compatibilidad con Near Field Communication para la comunicación de datos a alta velocidad para dispositivos inalámbricos cercanos, a una distancia de hasta 10 cm.

La compilación de Android 2.2 es compatible con las funciones de llamadas normales. Android 2.3.3 permite realizar llamadas a través de video o SIP, que pueden admitirse con una buena señal 3G o cuenta SIP.

Android 2.2 no admite varias cámaras, lo que es posible con Android 2.3.3

La administración de energía en Android 2.3.3 es ligeramente mejor en comparación con Android 2.2. Esto se debe principalmente a procesos en segundo plano que están terminados y temas oscuros que usan menos energía.